【名词&注释】
基本原则(basic principle)、几何体(geometric body)
[单选题]在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为、()
A. A、连接
B. B、变形
C. C、散布
D. D、阵列
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学习资料:
[单选题]天光可以用来快速实现(),配合光能传递渲染。
A. A、局部渲染
B. B、确定光源位置
C. C、自然的光照效果
D. D、材质异化
[单选题]以下不属于Editspline顶点次物体下操作的按钮的为。()
A. A、Connect
B. B、Weld
C. C、Break
D. D、Divide
[单选题]在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是()。
A. A、直接选择B、直接操作C、先选择后操作D、先操作后选择
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