【名词&注释】
控制器(controller)、几何体(geometric body)、半透明(translucent)、渲染器(renderer)、工具栏(toolbar)、完全相同(completely identical)、产生影响(have effect)、等比例缩小
[单选题]变换后的曲面与原来的曲面形状()。
A. A、等比例缩小
B. B、等比例放大
C. C、完全相同(completely identical)
D. D、扭曲
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]编辑网格命令中,柔化项中要对背面产生影响(have effect)应选择()
A. A、使用
B. B、边距离
C. C、衰减
D. D、影响背面
[多选题]以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
A. Extrude
B. Loft
C. Bevel
D. Lathe
[单选题]控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为().
A. A、贝塞尔浮点
B. B、噪波控制器
C. C、线性浮点
D. D、浮点列表
[单选题]标准材质中半透明明暗器的作用是().
A. A、让物体的材质更有光泽
B. B、让物体有更高级的不透明度的控制
C. C、让物体可以遮挡别的物体
D. D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影
[单选题]不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数().
A. Teapot
B. Box
C. Sphere
D. GeoShpere
[单选题]要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().
A. 公用(Common)
B. 渲染器(Renderer)
C. 高级照明(Advanced Lighting)
D. 渲染元素(Render Elements)
本文链接:https://www.51bdks.net/show/qy9er7.html