【名词&注释】
几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[单选题]下面关于柔体叙述正确的是()。
A. 柔体可以被创建任何有体积的物体上
B. 创建柔体将让用户失去自己的原始物体
C. 柔体权重可以在任何柔体上进行编辑
D. 以上都不正确
E. 以上都正确
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学习资料:
[单选题]在MAYA的功能体系中,至今不包含的是()体系。
A. A、头发模拟体系
B. B、流体模拟体系
C. C、肌肉模拟体系
D. D、机车模拟体系
[单选题]如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
A. 2
B. 3
C. 5
D. 6
[单选题]以下哪个不属于Nparticle的默认样式?()
A. points
B. balls
C. streak
D. cloud E.water
[多选题]在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()
A. C++
B. JSP
C. MEL
D. Python
[单选题]Surface Tools建模可以分为()种方式。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[多选题]粒子系统在3dx max中是一个相对独立的造型系统,适合于模拟()的物体。
A. 数据巨大
B. 性质类似
C. 不同
D. 以上答案都正确
[单选题]渲染输出的默认选项是()。
A. C
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