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下面关于柔体叙述正确的是()。

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    几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [单选题]下面关于柔体叙述正确的是()。

  • A. 柔体可以被创建任何有体积的物体上
    B. 创建柔体将让用户失去自己的原始物体
    C. 柔体权重可以在任何柔体上进行编辑
    D. 以上都不正确
    E. 以上都正确

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  • 学习资料:
  • [单选题]在MAYA的功能体系中,至今不包含的是()体系。
  • A. A、头发模拟体系
    B. B、流体模拟体系
    C. C、肌肉模拟体系
    D. D、机车模拟体系

  • [单选题]如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
  • A. 2
    B. 3
    C. 5
    D. 6

  • [单选题]以下哪个不属于Nparticle的默认样式?()
  • A. points
    B. balls
    C. streak
    D. cloud E.water

  • [多选题]在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()
  • A. C++
    B. JSP
    C. MEL
    D. Python

  • [单选题]Surface Tools建模可以分为()种方式。
  • A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4

  • [多选题]粒子系统在3dx max中是一个相对独立的造型系统,适合于模拟()的物体。
  • A. 数据巨大
    B. 性质类似
    C. 不同
    D. 以上答案都正确

  • [单选题]渲染输出的默认选项是()。
  • A. C

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