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下列关于骨骼的描述正确的是()。

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    几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [单选题]下列关于骨骼的描述正确的是()。

  • A. A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中
    B. B、骨骼能被渲染出来
    C. C、骨骼的局部坐标不可以修改
    D. D、对于骨骼物体不能应用点约束

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  • 学习资料:
  • [单选题]编辑修改器几何体的贴图通道最多有多少个()。
  • A. 100
    B. 999
    C. 99
    D. 256

  • [单选题]()命令可记录变换修改信息,对于基本变换进行标定。
  • A. Xform
    B. 路径变形
    C. 波浪
    D. 曲面变形

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