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我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示。

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  • 【名词&注释】

    三维动画(three-dimensional animation)、动画电影(animation film)、轮廓线(contour)、两条线(two lines)、暴风雪(snowstorm)、扫描线渲染器、什么的

  • [判断题]我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示。

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  • 学习资料:
  • [单选题]样条曲线的次物体中轮廓命令是做什么的()
  • A. A、加点
    B. B、分离
    C. C、打断
    D. D、轮廓线

  • [单选题]在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。
  • A. A、建模
    B. B、建模、渲染
    C. C、建模、设置动画
    D. D、建模、设置动画、渲染

  • [单选题]下面哪种灯光可以产生体积效果()
  • A. A、泛光B、平行光C、体积光D、自由光

  • [单选题]我国的动画电影每秒钟播放()帧画面。
  • A. A、24
    B. B、25
    C. C、30
    D. D、45

  • [单选题]在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()
  • A. A、波浪贴图
    B. B、细胞贴图
    C. C、合成贴图
    D. D、衰减贴图

  • [单选题]对可编辑样条线(Convert to Editable Spline)进行修改时,下列说法正确的是()。
  • A. 设为首顶点(Makefirst)命令可以影响放样路径的起始端。
    B. 熔合(FusE.命令可以焊接所有顶点。
    C. 相交(CrossInsert)可连接两条线的顶点。
    D. 对样条线顶点所进行的移动时是不可以生成动画。

  • [单选题]以下基础粒子能模拟对象爆炸的是()。
  • A. 暴风雪(BlizzarD.
    B. 粒子云(PClouD.
    C. 粒子阵列(PArray)
    D. 超级喷射(SuperSpray)

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