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编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。

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    三维动画(three-dimensional animation)、场效应(field effect)、低成本(low cost)、关键帧、使用不当(improper use)、文件名(file name)、渲染器(renderer)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、玻璃杯(glass)、制作人员

  • [单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。

  • A. Vertex
    B. Polygon
    C. Edge
    D. Element

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  • 学习资料:
  • [单选题]空间限定场效应最重要的因素是()。
  • A. 墙面
    B. 尺度
    C. 顶棚
    D. 梁与柱

  • [多选题]video post的主要目的是()。
  • A. 将场景、图像、动画组合连接在一起
    B. 对组合和连接加入特殊处理
    C. 多镜头输出
    D. 加入淡如淡出处理

  • [单选题]制作玻璃杯(glass)的透明效果,使用Maya自身渲染器(renderer),两个玻璃杯(glass)重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()
  • A. 材质的Reflection Limit值太低
    B. 光源没打开Ray Trace
    C. 渲染设置没打开Ray Trace
    D. 渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低
    E. 材质球使用不当

  • [单选题]下列选项中不能在Time Slider时间滑块上对红色关键帧操作的是()。
  • A. 复制关键帧
    B. 粘贴关键帧
    C. 删除关键帧
    D. 隐藏关键帧

  • [单选题]face normal是指?()
  • A. 面
    B. 法线
    C. 面法线
    D. 以上都不对

  • [多选题]数字三维动画的特点包括()。
  • A. 能够完成实拍不能完成的镜头
    B. 制作不受天气季节等因素的影响
    C. .对制作人员的技术要求较高
    D. 实拍成本过高的镜头可以通过三维动画实现以降低成本

  • [单选题]()可以用数字来指定渲染帧的文件名。
  • A. 文件指定
    B. 激活帧段
    C. 范围
    D. 隔帧

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