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下列哪些粒子类型可以使用软件渲染()

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    动力学、布尔运算(boolean operation)、快捷键(shortcut key)

  • [多选题]下列哪些粒子类型可以使用软件渲染()

  • A. Point
    B. Cloud
    C. Tube
    D. Sprite

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  • 学习资料:
  • [单选题]动力学解算所用的播放方式是()。
  • A. 24fps
    B. 12fps
    C. 18fps
    D. 48fps
    E. play every frame

  • [单选题]把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。
  • A. X
    B. P
    C. W
    D. L

  • [单选题]在变换物体需要移动轴中心,按下键盘上的()键。
  • A. delete
    B. insert
    C. 空格
    D. Back space

  • [单选题]在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。
  • A. A

  • [单选题]渲染后想观看播放效果,应在()里设置。
  • A. 设置
    B. 信息
    C. 观看
    D. 预览

  • [多选题]布尔运算可以在()和()中应用。
  • A. A, C

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