【名词&注释】
动力学、布尔运算(boolean operation)、快捷键(shortcut key)
[多选题]下列哪些粒子类型可以使用软件渲染()
A. Point
B. Cloud
C. Tube
D. Sprite
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学习资料:
[单选题]动力学解算所用的播放方式是()。
A. 24fps
B. 12fps
C. 18fps
D. 48fps
E. play every frame
[单选题]把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。
A. X
B. P
C. W
D. L
[单选题]在变换物体需要移动轴中心,按下键盘上的()键。
A. delete
B. insert
C. 空格
D. Back space
[单选题]在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。
A. A
[单选题]渲染后想观看播放效果,应在()里设置。
A. 设置
B. 信息
C. 观看
D. 预览
[多选题]布尔运算可以在()和()中应用。
A. A, C
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