【名词&注释】
自定义(user-defined)、修改器、怎么办、光反射、摄影机(camera)、发生变化
[单选题]在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()
A. A、角点
B. B、Bezier
C. C、平滑
D. D、Bezier角点
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学习资料:
[单选题]可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()
A. A、双面材质
B. B、多维/子材质
C. C、自发光材质
D. D、网格材质
[多选题]取消同步材质的方法有()
A. A、拷贝材质按钮
B. B、拖曳复制材质
C. C、恢复材质按钮
D. D、删除材质
[多选题]3DSmax提拱了哪几种摄影机(camera)()
A. A、目标摄影机(camera)
B. B、用户摄影机(camera)
C. C、自定义摄影机(camera)
D. D、自由摄影机(camera)
[单选题]以下那种操作会在视图交互时候使对象的显示方式发生变化?()
A. 降级AdaptiveDegeradation
B. 顶点标记
C. 边界框BoundingBox显示
D. 取消[背面消隐BackfaceCull
[单选题]在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效果。()
A. 线框、双面、面状
B. 线框、双面、面状、高光反射
C. 线框、双面、面贴图、高光反射
D. 线框、双面、面贴图、面状
[单选题]关联复制的一组灯光,如果其中一盏需要单独修改参数,怎么办()。
A. 在修改器堆栈中点击MakeUnique使其独立
B. 把灯光的阴影关掉
C. 调整灯光的衰减值
D. 将灯光塌陷
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