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3Dmax中相机默认的镜头长度是()

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    控制点(control point)、平面图(planar graph)、中国画(chinese painting)、表现手法(technique of expression)、三原色(three primary colors)、红绿蓝(red green blue)、建筑效果图(architectural effect blueprint)、渲染效果图、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [单选题]3Dmax中相机默认的镜头长度是()

  • A. A、24.123mm
    B. B、48.214mm
    C. C、36.24mm
    D. D、43.456mm

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  • 学习资料:
  • [单选题]FFD3(错)3(错)3编辑修改器(the machine to edit and modify)拥有多少控制点()
  • A. A、27个
    B. B、9个
    C. C、18个
    D. D、30个

  • [单选题]手绘表现手法中,()技法,色彩明快鲜艳,比水彩更加透明清丽,适应于快速表现,但调色时叠加渲染次数不宜过多、色彩过浓时不宜修改等特点,多与其他技法混用。
  • A. A、水粉色
    B. B、中国画
    C. C、透明水色
    D. D、喷绘

  • [单选题]想要最快速地将图1电话的造型编辑修改成图2电话造型的效果应执行的操作是()。
  • A. A、使用【点编辑】工具
    B. B、使用【弯曲变形】工具,调整其弯曲中心
    C. C、使用【弯曲变形】工具,选择轴向,调整弯曲度数
    D. D、使用【扭曲变形】工具,并调整其扭曲角度

  • [单选题]在路径约束动画当中,如果对该物体的运动曲线添加关键点之后,提高曲线的斜率,则该物()
  • A. 不变
    B. 变快
    C. 变慢
    D. 与曲线斜率无关

  • [多选题]建筑效果图(architectural effect blueprint)的制作流程包括哪些()。
  • A. 在AutoCAD等软件中绘制平面图
    B. 在三维软件中构建三维模型
    C. 三维软件中构建三维模型
    D. 渲染效果图并作后期处理

  • [单选题]RGB被称为光色三原色,指的是()
  • A. 红青黑
    B. 红绿蓝
    C. 黑白灰
    D. 青蓝白

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