必典考网

Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的

  • 下载次数:
  • 支持语言:
  • 1355
  • 中文简体
  • 文件类型:
  • 支持平台:
  • pdf文档
  • PC/手机
  • 【名词&注释】

    多边形(polygon)、渲染器(renderer)

  • [判断题]Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的混合情况。()

  • 查看答案&解析 查看所有试题
  • 学习资料:
  • [单选题]灯光中的Shadow Color属性有何作用?()
  • A. 改变阴影强度
    B. 改变阴影颜色
    C. 改变灯光颜色
    D. 改变灯光强度

  • [单选题]下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。
  • A. Environment
    B. Transparency
    C. Bump Mapping
    D. Incandescence

  • [单选题]关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
  • A. 不能直接渲染出带物体结构线框的图像
    B. 不能渲染背景图像
    C. 不能手动输入渲染尺寸
    D. Maya渲染器不能渲染序列贴图

  • [单选题]下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()
  • A. Nail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转。
    B. 如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体。
    C. 使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响。
    D. 刚体约束只能使用在主动刚体上。

  • [多选题]odify命令面板上,可以完成的处理是()。
  • A. 弯曲
    B. 锥化
    C. 倾斜
    D. 扭曲

  • [单选题]在标准材质中,()是默认的。
  • A. B

  • [多选题]以下属于暴雪粒子参数的是()。
  • A. Width
    B. Height
    C. Length
    D. Dot

  • [单选题]针对Subdiv模型的组元及其显示方式,下列哪项说法是错误的?()
  • A. Subdiv模型和NURBS模型非常相似,可以通过1、2、3键来切换对象的显示精度
    B. Subdiv模型可以通过Display>SubdivSurfaces菜单下面命令显示点、线、面组元
    C. Subdiv模型可以显示发现和UV Borders
    D. Subdiv模型可以像多边形一样隐藏模型背面的内容只显示单面

  • 本文链接:https://www.51bdks.net/show/q08w07.html
  • 推荐阅读

    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号