【名词&注释】
傅里叶变换(fourier transform)、正交变换(orthogonal transformation)、数字电视(digital tv)、压缩率(compression ratio)、计算机图形学(computer graphics)、有损压缩(lossy compression)、赫夫曼编码、数据量(data quantity)、彩色显示器(color monitor)、数字音频文件(digital audio files)
[单选题]MP3、MP4是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,MP3其实是指(1),MP4其实是指(2)。空白(1)处应选择()
A. MPEG3的简称
B. MPEG3Audio的简称
C. MPEG1和MPEG2Audio的第3层
D. MPEG3Audio的第3层
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学习资料:
[单选题]在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器(color monitor)、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人很接近,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(2)处应选择()
A. CMYK
B. RGB
C. HSV
D. YCrCb
[单选题]声音具有三个要素:音调、响度(音量/音强)和音色,音调是由声音的(1)决定的,响度是由声音的(2)决定的,音色又是由声音的(3)决定的。空白(2)处应选择()
A. 波形
B. 频率
C. 振幅
D. 数据率
[单选题]同样时长的数字音频文件(digital audio files),以下(1)类型的文件的数据量(data quantity)最大,(2)类型的文件数据量(data quantity)最小。空白(2)处应选择()
A. MP3
B. Wav
C. MIDI
D. WMA
[单选题]小明想利用声卡录制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,则需要将话筒连接到声卡的(1)接口;如果小明想翻录一首CD机上的歌曲,则需要将CD机上的输出接口接入声卡的(2)接口;如果小明想利用游戏摇杆来玩模拟赛车游戏,则其需要将游戏摇杆连接到声卡的(3)接口。空白(1)处应选择()
A. LineIn
B. LineOut
C. MicIn
D. MIDI
[单选题]变换编码是一种压缩率很高的编码方式,在以下的变换编码中,(1)是最佳正交变换,(2)是使用最多的、次最优的正交变换,在JPEG中使用的变换编码为(3),在JPEG2000中使用的又是(4)。空白(4)处应选择()
A. 傅里叶变换
B. DCT变换
C. K-L变换
D. 小波变换
[单选题]MPEG视频中的时间冗余信息可以采用(1)的方法进行压缩编码,空间冗余信息可以采用(2)的方法进行压缩编码。空白(1)处应选择()
A. 帧间预测和变换编码
B. 赫夫曼编码和运动补偿
C. 变换编码和行程编码
D. 帧间预测和运动补偿
[单选题]MPEG视频中的时间冗余信息可以采用(1)的方法进行压缩编码,空间冗余信息可以采用(2)的方法进行压缩编码。空白(2)处应选择()
A. 帧内预测和变换编码
B. 帧间预测和行程长度编码
C. 帧内预测和运动补偿
D. 帧间预测和运动补偿
[单选题]在以下图像类型中,MPEG标准中定义的图像类型有(1)种,其中(2)类型压缩率最大。①I帧内图②P预测图③B双向预测图④D直流分量图空白(2)处应选择()
A. ①
B. ②
C. ③
D. ④
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