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表情是人们常常用来判断一种活动是不是游戏的一项外部指标。

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    自我表现(self-expression)、前提条件(precondition)、儿童社会性发展(children ' s social development)、是不是(yes)

  • [判断题]表情是人们常常用来判断一种活动是不是(yes)游戏的一项外部指标。

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  • 学习资料:
  • [多选题]游戏过程中游戏动机的实现满足了儿童哪些身心发展方面的需要()。
  • A. 游戏满足儿童生理发展的需要
    B. 游戏可以满足儿童认知发展的需要
    C. 游戏可以满足儿童社会性发展的需要
    D. 游戏可以满足儿童自我表现、自我肯定的需要

  • [多选题]积木活动区的创设是组织幼儿开展积木游戏活动的前提条件,下列关于积木区的规划说法错误的是()。
  • A. 积木建构需要较大的空间
    B. 积木区应该临近大门
    C. 积木区可以安排在和角色游戏相邻的地方
    D. 可在积木区铺设地毯以降低声音
    E. 为方便幼儿寻找,不同类型的积木应放置在一起

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