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在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,

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    透明度(transparency)、间隔时间(interval time)、关键帧、摄像机(camera)、对话框(dialog box)、时间线(time line)、图片素材、圆锥形(conical)

  • [多选题]在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:()

  • A. 闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果
    B. 闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面
    C. 闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧
    D. 闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画

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  • 学习资料:
  • [单选题]在AfterEffects6.5中,给当前图层的Rotation属性添加一个关键帧的热键是:()
  • A. Alt R
    B. Ctrl R
    C. Alt Shift R
    D. Alt Ctrl R

  • [多选题]下列哪些因素可以加快动画的运动()
  • A. 关键帧间隔时间缩短
    B. 关键帧间隔时间加长
    C. 关键帧间的数据差增大
    D. 关键帧间的数据差减小

  • [单选题]在After Effects 6.5的摄像机设置面板中,Focus Distance决定()
  • A. 镜头的焦点位置
    B. 镜头的快门尺寸
    C. 聚焦效果的模糊程度
    D. 镜头的可视范围

  • [单选题]在何种状态下,应用的Vector Paint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:()
  • A. To Current Frame
    B. To Sequential Frame
    C. In Real time
    D. Continusly

  • [单选题]8bit位深度的含义是?()
  • A. 每个通道使用2的4次方量化
    B. 每个通道使用2的8次方量化
    C. 每个通道使用8的2次方量化
    D. 每个通道使用4的2次方量化

  • [单选题]下面关于灯光描述正确的有:()
  • A. Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象
    B. Parallel灯光随距离远近而衰减
    C. Spot灯光从一个点向前方以圆锥形(conical)发射光线
    D. Spot灯光无法产生投影

  • [多选题]在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?()
  • A. 一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)
    B. 二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]
    C. 三维数组:3D层的缩放比例和位置属性
    D. 四维数组:颜色[R,G,B,A]

  • [多选题]双击时间线(time line)窗口的摄像机层可以调出Camera Settings对话框,以下关于在Camera Settings对话框中对摄像机属性进行设定的描述正确的是:()
  • A. 只有勾选了Lock to Zoom,才可以激活Aperture和F-Stop属性设置栏
    B. 只有勾选了Enable Depth of Field,才可以才可以激活Aperture和F-Stop属性设置
    C. 勾选Lock to Zoom后,Aperture和F-Stop两个属性的值是联动的,且互为反比
    D. 勾选Lock to Zoom后,Aperture和F-Stop两个属性的值是联动的,且互为正比

  • [多选题]After Effects提供了哪些灯光类型?()
  • A. Parallel
    B. Spot
    C. Point
    D. Ambient

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