【名词&注释】
透明度(transparency)、间隔时间(interval time)、关键帧、摄像机(camera)、对话框(dialog box)、时间线(time line)、图片素材、圆锥形(conical)
[多选题]在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:()
A. 闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果
B. 闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面
C. 闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧
D. 闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画
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学习资料:
[单选题]在AfterEffects6.5中,给当前图层的Rotation属性添加一个关键帧的热键是:()
A. Alt R
B. Ctrl R
C. Alt Shift R
D. Alt Ctrl R
[多选题]下列哪些因素可以加快动画的运动()
A. 关键帧间隔时间缩短
B. 关键帧间隔时间加长
C. 关键帧间的数据差增大
D. 关键帧间的数据差减小
[单选题]在After Effects 6.5的摄像机设置面板中,Focus Distance决定()
A. 镜头的焦点位置
B. 镜头的快门尺寸
C. 聚焦效果的模糊程度
D. 镜头的可视范围
[单选题]在何种状态下,应用的Vector Paint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:()
A. To Current Frame
B. To Sequential Frame
C. In Real time
D. Continusly
[单选题]8bit位深度的含义是?()
A. 每个通道使用2的4次方量化
B. 每个通道使用2的8次方量化
C. 每个通道使用8的2次方量化
D. 每个通道使用4的2次方量化
[单选题]下面关于灯光描述正确的有:()
A. Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象
B. Parallel灯光随距离远近而衰减
C. Spot灯光从一个点向前方以圆锥形(conical)发射光线
D. Spot灯光无法产生投影
[多选题]在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?()
A. 一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)
B. 二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]
C. 三维数组:3D层的缩放比例和位置属性
D. 四维数组:颜色[R,G,B,A]
[多选题]双击时间线(time line)窗口的摄像机层可以调出Camera Settings对话框,以下关于在Camera Settings对话框中对摄像机属性进行设定的描述正确的是:()
A. 只有勾选了Lock to Zoom,才可以激活Aperture和F-Stop属性设置栏
B. 只有勾选了Enable Depth of Field,才可以才可以激活Aperture和F-Stop属性设置
C. 勾选Lock to Zoom后,Aperture和F-Stop两个属性的值是联动的,且互为反比
D. 勾选Lock to Zoom后,Aperture和F-Stop两个属性的值是联动的,且互为正比
[多选题]After Effects提供了哪些灯光类型?()
A. Parallel
B. Spot
C. Point
D. Ambient
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