必典考网

在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体的贴图方式。将下图中

  • 下载次数:
  • 支持语言:
  • 1382
  • 中文简体
  • 文件类型:
  • 支持平台:
  • pdf文档
  • PC/手机
  • 【名词&注释】

    编辑器(editor)、文件格式(file format)、漫反射(diffuse reflection)、修改器、实际情况(actual situation)

  • [单选题]在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体的贴图方式。将下图中左边的物体贴图方式修改成右边的贴图效果,下面各操作项中更为准确的是()。

  • A. A、首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,然后再对照贴图的位置移动每块面的位置,直到场景中出现右边所示的贴图效果
    B. B、首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,在贴图菜单中【展开贴图】,这样就可以出现场景中右边所示的贴图效果
    C. C、首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,在贴图菜单中【展开贴图】,然后再对照贴图的位置移动每块面的位置,直到场景中出现右边所示的贴图效果
    D. D、对六个不同的面赋予不同的材质

  • 查看答案&解析 查看所有试题
  • 学习资料:
  • [单选题]常用的贴图类型中支持真色彩的动画文件格式的是()。
  • A. AVI
    B. BMP
    C. JPEG
    D. GIF

  • [单选题]在3D Max里,Skin修改器有几个子对象层级()。
  • A. 2
    B. 3
    C. 4
    D. 5

  • [单选题]产生焦散的物体的漫反射diffuse()。
  • A. 越大越好
    B. 越小越好
    C. 随便
    D. 实际情况(actual situation)实际来定

  • [单选题]Bevel和Bevel Plus命令在创建一些简单的模型时比较常用,下列关于这两个命令的说法错误的是()。
  • A. Bevel命令可以对开放曲线执行
    B. Bevel命令可以对闭合曲线执行
    C. Bevel Plus命令可以对收尾相接的曲线执行
    D. Bevel Plus命令仅能对闭合曲线执行

  • 本文链接:https://www.51bdks.net/show/pxj9oe.html
  • 推荐阅读

    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号