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在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布

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    均匀分布、精心设计(careful design)、摄像机(camera)、漫反射(diffuse reflection)、不规则(irregular)、格格不入、聚光灯(spotlight)

  • [单选题]在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。

  • A. Area
    B. Even
    C. Skip
    D. Vertex Chao

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列对灯光属性描述正确的是()。
  • A. Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围
    B. 勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果
    C. Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果
    D. Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯(spotlight)在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

  • [单选题]设置导角的大小应使用()。
  • A. Vertices
    B. Axis Scaling
    C. Fillet Segs
    D. Fillet

  • [单选题]当自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因最可能是()。
  • A. 三维造型错误
    B. 忽视了灯光环境与摄像机
    C. 材质不是很好
    D. 以上答案都不正确

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