【名词&注释】
布尔运算(boolean operation)、背光源(backlight)、对话框(dialog box)、不应该、快捷方式(shortcut)、表达式控制器(expression controller)、一般情况下(in general case)
[单选题]一般情况下(in general case),放样的截面应不应该是闭合图形。()
A. A、不应该
B. B、应该
C. C、有时应该
D. D、以上都正确
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[单选题]选择物体时按()加选择
A. A、Ctrl
B. B、Alt
C. C、Shift
D. D、Insert
[单选题]3dmax8.0中默认的打开环境背景设置对话框的快捷方式为()
A. Ctrl+D
B. 8
C. Alt+A
D. Ctrl+A
[多选题]3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()
A. A、主光源
B. B、辅助光源
C. C、反射光源
D. D、背光源
[单选题]下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画()。
A. A、脚本控制器
B. B、表达式控制器(expression controller)
C. C、路径约束控制器
D. D、弹簧控制器
[单选题]L-ext和C-ext一般用于哪个模型。()
A. A、建立模型
B. B、建立L形和C形模型
C. C、建立墙体模型
D. D、快速建立墙体模型
[单选题]在布尔运算当中差集项又包括差集B-A和()。
A. A、并集
B. B、交集
C. C、差集A-B
D. D、以上都对
[单选题]可以将多个对象组合在一起进行变换和调整的菜单是()。
A. A、组
B. B、选择
C. C、编辑
D. D、删除
[单选题]创建基本内置模型的途径有()种.
A. A、一种
B. B、二种
C. C、三种
D. D、四种
[单选题]将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
A. 镜像
B. 平滑
C. 挤出
D. 拉伸
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