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一般情况下,放样的截面应不应该是闭合图形。()

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    布尔运算(boolean operation)、背光源(backlight)、对话框(dialog box)、不应该、快捷方式(shortcut)、表达式控制器(expression controller)、一般情况下(in general case)

  • [单选题]一般情况下(in general case),放样的截面应不应该是闭合图形。()

  • A. A、不应该
    B. B、应该
    C. C、有时应该
    D. D、以上都正确

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  • 学习资料:
  • [单选题]选择物体时按()加选择
  • A. A、Ctrl
    B. B、Alt
    C. C、Shift
    D. D、Insert

  • [单选题]3dmax8.0中默认的打开环境背景设置对话框的快捷方式为()
  • A. Ctrl+D
    B. 8
    C. Alt+A
    D. Ctrl+A

  • [多选题]3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()
  • A. A、主光源
    B. B、辅助光源
    C. C、反射光源
    D. D、背光源

  • [单选题]下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画()。
  • A. A、脚本控制器
    B. B、表达式控制器(expression controller)
    C. C、路径约束控制器
    D. D、弹簧控制器

  • [单选题]L-ext和C-ext一般用于哪个模型。()
  • A. A、建立模型
    B. B、建立L形和C形模型
    C. C、建立墙体模型
    D. D、快速建立墙体模型

  • [单选题]在布尔运算当中差集项又包括差集B-A和()。
  • A. A、并集
    B. B、交集
    C. C、差集A-B
    D. D、以上都对

  • [单选题]可以将多个对象组合在一起进行变换和调整的菜单是()。
  • A. A、组
    B. B、选择
    C. C、编辑
    D. D、删除

  • [单选题]创建基本内置模型的途径有()种.
  • A. A、一种
    B. B、二种
    C. C、三种
    D. D、四种

  • [单选题]将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
  • A. 镜像
    B. 平滑
    C. 挤出
    D. 拉伸

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