【导读】
必典考网发布2022游戏设计概论题库全真每日一练(06月22日),更多游戏设计概论题库的每日一练请访问必典考网计算机科学技术题库频道。
1. [单选题]创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
A. A、线性的
B. B、连续
C. C、跳跃
D. D、循环
2. [单选题]在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。
A. A、玩家的动机
B. B、游戏理念
C. C、游戏的卖点
D. D、游戏的人物