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不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。

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    三维动画(three-dimensional animation)、圆柱体(cylinder)、设计师(designer)、圆锥体(cone)、基本几何体(basic bodies)、是什么(what is)、渲染器(renderer)、近年来(recently)、计算机硬件技术(computer hardware technology)、虚拟摄影机

  • [单选题]不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。

  • A. A、电影格式帧速率为24帧/秒
    B. B、游戏为20帧/秒
    C. C、电视为42帧/秒
    D. D、网游为10帧/

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
  • A. 可以设置渲染安全框
    B. 可以渲染输出tiff格式
    C. 可以使用卡通渲染器(renderer)渲染
    D. 渲染的图片不可以输出序列帧

  • [单选题]下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
  • A. 直接可以转换
    B. 通过Editable Poly
    C. 通过Editable Patch
    D. 不能转换

  • [单选题]创建基本几何体中Cone,翻译成中文是什么意思?()
  • A. A.圆柱体
    B. 圆球体
    C. 圆环体
    D. 圆锥体

  • [多选题]三维动画的定义正确的是()。
  • A. 三维动画又称3D动画
    B. 是近年来(recently)随着计算机硬件技术(computer hardware technology)的发展而产生的一新兴技术
    C. 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面
    D. 和二维动画一样

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