【名词&注释】
三维动画(three-dimensional animation)、圆柱体(cylinder)、设计师(designer)、圆锥体(cone)、基本几何体(basic bodies)、是什么(what is)、渲染器(renderer)、近年来(recently)、计算机硬件技术(computer hardware technology)、虚拟摄影机
[单选题]不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。
A. A、电影格式帧速率为24帧/秒
B. B、游戏为20帧/秒
C. C、电视为42帧/秒
D. D、网游为10帧/
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
A. 可以设置渲染安全框
B. 可以渲染输出tiff格式
C. 可以使用卡通渲染器(renderer)渲染
D. 渲染的图片不可以输出序列帧
[单选题]下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
A. 直接可以转换
B. 通过Editable Poly
C. 通过Editable Patch
D. 不能转换
[单选题]创建基本几何体中Cone,翻译成中文是什么意思?()
A. A.圆柱体
B. 圆球体
C. 圆环体
D. 圆锥体
[多选题]三维动画的定义正确的是()。
A. 三维动画又称3D动画
B. 是近年来(recently)随着计算机硬件技术(computer hardware technology)的发展而产生的一新兴技术
C. 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面
D. 和二维动画一样
本文链接:https://www.51bdks.net/show/pdn46e.html