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(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层

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    解决方案(solution)、软件设计(software design)、软件开发(software development)、系统开发(system development)、演化过程(evolution process)、首要任务(primary task)、图像处理软件(image processing software)、需求分析阶段(requirement analysis phase)、开发人员(developers)、在此基础上(on this basis)

  • [单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。

  • A. B

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  • 学习资料:
  • [单选题]基于架构的软件设计(ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。以下关于ABSD的叙述中,错误的是()
  • A. 使用ABSD方法,设计活动可以从项目总体功能框架明确就开始
    B. ABSD方法是一个自顶向下,递归细化的过程
    C. ABSD方法有3个基础:功能分解、选择架构风格实现质量和商业需求及软件模板的使用
    D. 使用ABSD方法,设计活动的开始意味着需求抽取和分析活动可以终止

  • [单选题]某软件公司欲设计一款图像处理软件(image processing software),帮助用户对拍摄的照片进行后期处理。在软件需求分析阶段(requirement analysis phase),公司的系统分析师识别出了如下3个关键需求:图像处理软件(image processing software)需要记录用户在处理照片时所有动作,并能够支持用户动作的撤销与重做等行为。图像处理软件(image processing software)需要根据当前正在处理的照片的不同特征选择合适的处理操作,处理操作与照片特征之间具有较为复杂的逻辑关系。图像处理软件(image processing software)需要封装各种图像处理算法,用户能够根据需要灵活选择合适的处理算法;软件还要支持高级用户根据一定的规则添加自定义处理算法。在系统设计阶段,公司的架构师决定采用设计模式满足上述关键需求中对系统灵活性与扩展性的要求。具体来说,为了支持灵活的撤销与重做等行为,采用(1)最为合适:为了封装图像操作与照片特征之间的复杂逻辑关系,采用(2)最为合适;为了实现图像处理算法的灵活选择与替换,采用(3)最为合适。
  • A. C

  • [单选题]采用以架构为核心的软件开发方法,在建立软件架构的初期,首要任务是选择一个合适的(1),在此基础上(on this basis),开发人员(developers)通过架构模型,可以获得关于(2)的理解,为将来的架构实现与演化过程建立了目标。
  • A. B

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