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游戏教学法是()二者巧妙的结合体。

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  • 【名词&注释】

    规章制度、研究成果(research results)、安全隐患(hidden danger)、网络设备(network equipment)、管理机构、传播者(communicator)、教育界(educational circles)、实际工作(practical work)、研究工作(research work)、保密制度(secure system)

  • [单选题]游戏教学法是()二者巧妙的结合体。

  • A. A、游戏和教学
    B. B、科学和游戏
    C. C、游戏和娱乐

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  • 学习资料:
  • [单选题]传播过程包括三个要素,不属于这三个要素之一的因素是()。
  • A. 传者;
    B. 信息;
    C. 受者;
    D. 媒体。

  • [单选题]补间动画分为()补间动画和动作补间动画。
  • A. 位置
    B. 方向
    C. 形状

  • [单选题]关于教育技术课题研究成果表述的意义下列说法错误的是()。
  • A. 科学地总结自己的研究工作(research work)
    B. 向教育界(educational circles)以至社会提供教育技术科研信息
    C. 以丰富教育理论宝库和推动教育技术实际工作(practical work)
    D. 主要是收获体会

  • [单选题]一位同学需要上网,下列设备中必需的是()。
  • A. 电话机
    B. 网卡或调制解调器
    C. 无线话筒
    D. 耳机

  • [单选题]传播学认为,传播过程包含()三个要素。
  • A. 信息、媒体、传播者
    B. 传者、信息、受者
    C. 传者、受者、工具
    D. 传者、受者、媒体

  • [单选题]以下对安全管理需求理解错误的是()。
  • A. 充分考虑和分析由于管理缺陷可能造成的安全风险
    B. 安全管理需求主要包括建立安全管理组织机构,健全并完善各项安全管理规章制度;加强安全评估、应急响应、安全培训等措施。
    C. 通过加强安全管理机构,制定安全保密制度(secure system)等措施,来阻止因为非技术原因可能造成的系统安全隐患。
    D. 安全管理需求是指需要对计算机、网络设备、环境和介质采用严格的防护措施,确保其为信息系统的安全运行提供支持,防止由于物理原因造成的信息的丢失和破坏。

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