【名词&注释】
缓冲区(buffer)、坐标系(coordinate system)、关键帧、工具栏(toolbar)
[单选题]阵列工具按钮位于的浮动工具栏(toolbar)中的()。
A. A、附加
B. B、编辑
C. C、选择
D. D、视图
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学习资料:
[单选题]环境坐标系通常用在哪种贴图类型()
A. A、凹凸贴图
B. B、环境贴图
C. C、自发光贴图
D. D、高光贴图
[单选题]灯光中用于调整影子参数的命令是()
A. lighttype
B. shadow
C. attenuation
D. multiply
[多选题]3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。
A. A、爆炸特效
B. B、喷洒特效
C. C、燃烧特效
D. D、雾特效
[单选题]下关于单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。
A. 制作中需要首先设置系统单位。
B. 系统单位和显示单位需要统一。
C. 单位设置中可以设置照明单位。
D. 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。
[单选题]以下哪项是可以对关键帧进行的操作().
A. 复制
B. 剪切
C. 拷贝给其他对象的相同的属性
D. 更改关键帧的类型(如将位置关键帧改为旋转关键帧)
[单选题]进行点选操作后,假设当前的选择缓冲区为pSelectBuff,那么其中的pSelectBuff[0]的值得含义是()
A. 名字堆栈中压入的名字数
B. 自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最小窗口坐标的z值
C. 自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最大窗口坐标的z值
D. 点击发生时名字堆栈的内容
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