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在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。

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    多边形(polygon)、透明度(transparency)、布尔运算(boolean operation)、几何体(geometric body)、不规则的(irregular)、不透明(opaque)

  • [单选题]在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。

  • A. A、插入
    B. B、焊接
    C. C、移动
    D. D、网格

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  • 学习资料:
  • [单选题]对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的(irregular)崎岖效果的命令是()
  • A. A、弯曲
    B. B、锥化
    C. C、澡波
    D. D、倒角

  • [单选题]要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统()
  • A. A、Parray
    B. B、Super
    C. C、Snow
    D. D、Pcloud

  • [单选题]下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().
  • A. A、一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质
    B. B、将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除
    C. C、3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序
    D. D、以上说法都不正确

  • [单选题]材质中不透明(opaque)通道的功能是()。
  • A. A、调节高光度
    B. B、调节透明度
    C. C、调节颜色
    D. D、调节模糊度

  • [单选题]配合键盘的哪一个键,可确保在视图中创建的线横平竖直().
  • A. A、CapsLock
    B. B、Alt
    C. C、Ctrl
    D. D、Shift

  • [多选题]在多边形偏移中,可以有哪几种模式用于不同的多边形光栅化()
  • A. GL_FILL
    B. GL_LINE
    C. GL_POINT
    D. GL_TRANGLES

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