【名词&注释】
随机数(random number)、逻辑值(logical value)、标识符(identifier)
[单选题]“颜色”面板中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为()。
A. “1~256“,共255阶
B. “1~255”,共255阶
C. “0~256”,共256阶
D. “0~255”,共256阶
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学习资料:
[单选题]关于为补间动画分布对象描述正确的是()
A. A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B. B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C. C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D. D、以上说法都错
[多选题]变量名必须符合以下哪些规则()
A. 必须是标识符
B. 不能是逻辑值(true和falsE.
C. 长度不能超过20
D. 在自身范围内是唯一的
[多选题]以下哪些操作可以复制指定的元件()
A. 使用鼠标右键单击元件,然后从关联菜单中选择
B. 从Library面板的Option菜单中选择Duplicate
C. 单击Modify>DulicateSymbol
D. 按住CTRL键后,使用鼠标左键拖动复制
[单选题]在Math类中random方法可以产生随机数。如果从1到100之间产生一个随机整数(大于等于1,小于等于100),并赋值给n,那么下面语句正确的是()。
A. n=Math.round(Math.random(100))+1;
B. n=Math.round(Math.random()*100)+1;
C. n=Math.floor(Math.random(100))+1;
D. n=Math.floor(Math.random()*100)+1;
[单选题]下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是()。
A. 图形元件
B. 按钮
C. 文本块
D. 矢量形状
[单选题]用FLASH可以将文字转换成()。
A. 矢量图像
B. 位图
C. 静态图片
D. 动态图片
[单选题]一般地,把脚本输入于()中。
A. 属性面板
B. 场景面板
C. 动作面板
D. 库面板
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