【名词&注释】
皮亚杰(piaget)、社会性(sociality)、幽默感(sense of humor)、史密斯(smith)、代表人物(representative)、游戏性体验、自主性体验
[判断题]皮亚杰认为,游戏是“顺应”超过了“同化”。
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学习资料:
[单选题]作为教育教学活动的手段或工具的游戏是()
A. 本体性游戏
B. 工具性游戏
C. 结构游戏
D. 自由游戏
[多选题]以社会性为主线的游戏发展的呈现的不同阶段或水平有()。
A. 独自游戏阶段
B. 平行游戏阶段
C. 联合游戏阶段
D. 合作游戏阶段
[单选题]根据游戏活动中占优势的心理成分,将游戏分为机能游戏、想象游戏、美感游戏、创作游戏的代表人物是()。
A. 豪伊斯
B. 史密斯
C. 彪勒
D. 加维
[多选题]游戏性体验是游戏者在游戏活动中产生的对于游戏活动本身的主观感受或心理体验,主要包括()。
A. 兴趣性体验
B. 自主性体验
C. 幽默感
D. 胜任感
E. 生理快感
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