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下面哪一组图形之间一定能够进行布尔运算?()

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    基本参数(basic parameters)、布尔运算(boolean operation)、漫反射(diffuse reflection)、龙卷风(tornado)、光反射

  • [单选题]下面哪一组图形之间一定能够进行布尔运算?()

  • A. A、一个圆将一个矩形完全包容
    B. B、一个圆将一个圆完全包容
    C. C、两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分
    D. D、一个矩形将文字完全包容

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  • 学习资料:
  • [单选题]能实现平滑+高亮功能的命令是()
  • A. A、右击窗口的左上角
    B. B、右击窗口任意位置
    C. C、左击窗口的左上角
    D. D、左击窗口任意位置

  • [单选题]要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()
  • A. A、Parray
    B. B、Spray
    C. C、Snow
    D. D、Pcloud

  • [多选题]合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
  • A. A、相加
    B. B、相减
    C. C、剪切
    D. D、相交

  • [单选题]File/Save(文件/保存)命令可以保存()类型的文件
  • A. A、MAX
    B. B、DXF
    C. C、DWG
    D. D、3DS

  • [多选题]对齐对象时有哪些方式()
  • A. A、不克隆
    B. B、复制
    C. C、实例
    D. D、参考

  • [多选题]在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
  • A. A、获取路径
    B. B、获取图形
    C. C、获取模型
    D. D、获取外形

  • [单选题]如果龙卷风效果是为粒子绑定了什么空间扭曲对象().
  • A. 漩涡和风
    B. 重力和风
    C. 漩涡和重力
    D. 漩涡即可

  • [单选题]下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basi cParameters)说法不正确的是()。
  • A. 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。
    B. 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色
    C. 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用
    D. 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。

  • [多选题]下面属于修改命令的是()
  • A. 弯曲
    B. 噪波
    C. 编辑网格
    D. 晶格

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