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学者()将游戏分为两类:理性与非理性。

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  • 【名词&注释】

    自主性(autonomy)、精神分析(psychoanalysis)、社会性(sociality)、现实生活(real life)、游戏性(game nature)、非生产性(nonproductive)、理性与非理性(rational and irrational)、史密斯(smith)、结合起来、交际性语言(communicative language)

  • [单选题]学者()将游戏分为两类:理性与非理性(rational and irrational)

  • A. 米德
    B. 萨顿史密斯(smith)
    C. 朱可维克
    D. 鲁纳斯

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  • 学习资料:
  • [单选题]现代西方心理学流派中,最重视游戏问题的一个派别是()
  • A. 经典学派
    B. 认知发展学派
    C. 社会文化历史学派
    D. 精神分析学派

  • [单选题]有规则游戏的最大特点是()
  • A. 通过模仿和想象,创造性地反映现实生活
    B. 把学习的任务和游戏的形式结合起来
    C. 以刺激儿童各种感官、运动机能发展为主
    D. 以儿童自主、自发表现出的活动为特征

  • [多选题]与其他形式的游戏相比较,角色游戏更突出的两个最基本特点是()
  • A. 社会性
    B. 独立自主性
    C. 特殊的想象活动
    D. 非生产性
    E. 愉悦性

  • [多选题]幼儿在游戏中的言语可以分为三种类型,分别是()。
  • A. 伙伴之间的交际性语言(communicative language)
    B. 角色之间的交际性言语(游戏性言语)
    C. 以自我为中心的想象性独白
    D. 躯体语言

  • [多选题]有规则游戏一般包含的结构是()。
  • A. 游戏的任务
    B. 游戏的构思
    C. 游戏的规则
    D. 游戏的情景

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