【名词&注释】
软件设计(software design)、必然联系(positive connection)、充分利用(make full use)、接口类型(interface state type)、服务部门(service department)、设计者(designer)、重要原因(important reasons)、重复劳动(repeated work)、支持软件(supporting software)、光密介质
[单选题]原型化方法是一种动态定义需求的方法,()不是原型化方法的特征。
A. 简化项目管理
B. 尽快建立初步需求
C. 加强用户参与和决策
D. 提供完整定义的需求
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学习资料:
[单选题]在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()
A. 使用视图和动态视图
B. 用例视图和动态视图
C. 用例视图和进程视图
D. 静态视图和动态视图
[单选题]在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了()
A. 允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B. 复用成功的设计和体系结构
C. 减少设计过程创建的类的个数
D. 保证程序的运行速度达到最优值
[单选题]网络协议和设备驱动软件经常采用分层架构模式,其主要原因是()
A. 可以让软件获得更高的性能
B. 支持软件(supporting software)复用
C. 易于功能划分,便于设计实现
D. 为达到低内聚、高耦合的设计目标
[单选题]()不是光纤接口类型。
A. SC
B. ST
C. LC
D. LH
[单选题]内部网关协议是指在一个()内部路由器使用的路由协议。
A. 内联网
B. 独立系统
C. 光纤网
D. 自治系统
[单选题]建设城域网的目的是要满足几十公里范围内的大量企业、机关、公司的()
A. 多个计算机互联的需求
B. 多个局域网互联的需求
C. 多个广域网互联的需求
D. 多个SDH网互联的需求
[单选题]在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。
A. D
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