【名词&注释】
投影变换(projection transformation)、一分为二(one into two)、拉丁字母(latin letters)、投影面体系(the system about projection)、三维实心体、斜视图(oblique drawing)
[单选题]终端形式有箭头和()两种形式。
A. A、圆点
B. B、圆圈
C. C、直线
D. D、斜线
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学习资料:
[单选题]LINE命令绘制的直线可以通过()命令变为多段线。
A. CHANGE
B. PROPERTIES
C. PEDIT
D. SPLINEDIT
[多选题]REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
A. 一条直线
B. 一个圆弧
C. 用LINE生成的二维封闭图形
D. 用POLYLINE生成的二维封闭图形
E. 一个圆
[单选题]用定义的剖切面将实心体一分为二,用()命令。
A. SLICE
B. SECTION
C. SUBTRACTION
D. INTERFERENCE
[单选题]改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。
A. A.ISOlines
B. B.FACETRES
C. C.SURFTAB1
D. D.SURFTAB2
[单选题]投影变换中,新设置的投影面必须垂直于原投影面体系中的()个投影面。
A. A、一
B. B、二
C. C、三
D. D、四
[单选题]画斜视图(oblique drawing)时,必须在视图的上方标出视图的名称“x”(“x”为大写的拉丁字母),在相应视图附近用箭头指明投影方向,并注上相同的()。
A. A、箭头
B. B、数字
C. C、字母
D. D、汉字
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