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早期亲子游戏的发展趋势是()。

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    发展趋势、攻击性(aggression)、精神分析学派(psychoanalytic school)、童年期(childhood)

  • [单选题]早期亲子游戏的发展趋势是()。

  • A. 婴儿被动较多
    B. 婴儿主动较多
    C. 婴儿由被动变主动
    D. 婴儿由主动变被动

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  • [多选题]以下属于精神分析学派的游戏理论观点是()。
  • A. 在童年期(childhood),游戏可以帮助儿童释放因内驱力受社会压制而产生的紧张与压力,帮助儿童处理适应不良的经验
    B. 游戏的特征是“同化”超过了“顺应”
    C. 游戏可以帮助“自我”对生物因素和社会因素进行协调和整合
    D. 游戏是宣泄攻击性驱力的合法的、为社会所允许的途径
    E. 儿童对于角色的选择,往往基于他们对于某个人的爱、尊敬、嫉妒或愤怒的感情

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