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能使场景对象面片数变化的命令有()

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  • 【名词&注释】

    坐标系(coordinate system)、艺术性(artistry)、关键帧、几何体(geometric body)、泛光灯

  • [多选题]能使场景对象面片数变化的命令有()

  • A. A.Noise
    B. B.Optimize
    C. C.Meshsmooth
    D. D.Taper

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  • [单选题]在前视图中使用什么坐标系时,Z轴表示高度方向:()
  • A. A.World
    B. B.View
    C. C.Screen
    D. D.以上都正确

  • [多选题]一般说来一个场景有三种灯光:()
  • A. A.泛光灯
    B. B.主体光
    C. C.背景光
    D. D.辅助光

  • [单选题]在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。
  • A. A、点约束
    B. B、法线约束
    C. C、旋转约束
    D. D、几何体约束

  • [单选题]关键帧由()内容组成
  • A. 时间和数值
    B. 时间和单位
    C. 菜单和数值
    D. 菜单和单位

  • [单选题]漫画的艺术性不强调()。
  • A. 形式上的夸张
    B. 标题的耸动
    C. 制作精良、漂亮
    D. 内容上的幽默夸张

  • [单选题]在Direct3D中,颜色采用下面哪种表示形式()。
  • A. 用RGB三元组来表示
    B. 采用实数值来表示
    C. 采用双精度数表示
    D. 采用32位整数来表示

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