【名词&注释】
坐标系(coordinate system)、艺术性(artistry)、关键帧、几何体(geometric body)、泛光灯
[多选题]能使场景对象面片数变化的命令有()
A. A.Noise
B. B.Optimize
C. C.Meshsmooth
D. D.Taper
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学习资料:
[单选题]在前视图中使用什么坐标系时,Z轴表示高度方向:()
A. A.World
B. B.View
C. C.Screen
D. D.以上都正确
[多选题]一般说来一个场景有三种灯光:()
A. A.泛光灯
B. B.主体光
C. C.背景光
D. D.辅助光
[单选题]在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。
A. A、点约束
B. B、法线约束
C. C、旋转约束
D. D、几何体约束
[单选题]关键帧由()内容组成
A. 时间和数值
B. 时间和单位
C. 菜单和数值
D. 菜单和单位
[单选题]漫画的艺术性不强调()。
A. 形式上的夸张
B. 标题的耸动
C. 制作精良、漂亮
D. 内容上的幽默夸张
[单选题]在Direct3D中,颜色采用下面哪种表示形式()。
A. 用RGB三元组来表示
B. 采用实数值来表示
C. 采用双精度数表示
D. 采用32位整数来表示
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