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3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()

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  • 【名词&注释】

    背光源(backlight)、圆锥体(cone)、长方体(cuboid)、工具栏(toolbar)、复选框

  • [多选题]3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()

  • A. A、主光源
    B. B、辅助光源
    C. C、反射光源
    D. D、背光源

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  • 学习资料:
  • [多选题]以下属于群组中使用的操作命令是()
  • A. Group
    B. Divide
    C. Editspline
    D. Close

  • [多选题]lathe生成物体时,轴的对齐有()
  • A. top
    B. bottom
    C. max
    D. min
    E. center

  • [多选题]主工具栏中的三个标准工具是()。
  • A. A、“选择”工具
    B. B、“选择并且移动”工具
    C. C、“选择并且旋转”工具
    D. D、“选择并且缩放”工具

  • [单选题]3D SMax是一个基于()的动画制作软件。
  • A. A、时间
    B. B、频率
    C. C、动作
    D. D、速度

  • [单选题]想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()
  • A. A、线框复选框
    B. B、面贴图复选框
    C. C、双面复选框
    D. D、灯光阴影复选框

  • [单选题]复合物体的创建工具的按钮都在对象类型卷展栏中,共有()。
  • A. A、13种
    B. B、10种
    C. C、11种
    D. D、14.种

  • [多选题]标准基本体包含().
  • A. A、长方体
    B. B、圆锥体
    C. C、球体
    D. D、几何球体

  • [单选题]使用Line命令绘制墙体轮廓时,一般将Grag Type设置成()
  • A. A、Cornor
    B. B、Smooth
    C. C、Decier
    D. D、Deciercornor

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