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在多人对话场景中,使用共同的视轴,可以将多人对话当成()来表

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    工作量(workload)、自然风景(natural scenery)、立体感(stereoscopic impression)、空间层次感

  • [填空题]在多人对话场景中,使用共同的视轴,可以将多人对话当成()来表现。

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  • 学习资料:
  • [单选题]要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面,立体感和纵深感较强,可使用的拍摄方位为()。
  • A. 正拍
    B. 斜侧拍
    C. 侧拍
    D. 反拍

  • [单选题]关于场景的说法,一下错误的是()。
  • A. 所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图
    B. 从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类
    C. 从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类
    D. 好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节

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