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3dsmax坐标系统包括()。

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    重力场(gravity field)、对话框(dialog box)、几何体(geometric body)、外力作用(exogenous process)、工具栏(toolbar)

  • [多选题]3dsmax坐标系统包括()。

  • A. 视图坐标系统
    B. 父坐标系统
    C. 子坐标系统
    D. 本地坐标系统

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  • 学习资料:
  • [单选题]如下图所示,在建立一些尺寸精度较高的工业造型时,需要对某个造型细节进行精确变换。可以打开[移动变换输入]对话框,准确地输入该造型移动的方向和距离的操作是()。
  • A. ['A、将光标移动到主工具栏(toolbar)中的任意工具按钮上,单击鼠标右键
    B. B、将光标移动到主工具栏(toolbar)中的[移动]按钮上,单击鼠标中键
    C. C、将光标移动到主工具栏(toolbar)中的[移动]按钮上,单击鼠标右键
    D. D、将光标移动到主工具栏(toolbar)中的任意工具按钮上,单击鼠标左键

  • [单选题]关于Maya动力学的描述不正确的是()。
  • A. 能够用重力场或其它场控制粒子的运动
    B. 能够约束控制刚体运动
    C. 动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到
    D. 可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果
    E. 因为柔体包括粒子对象,所以它具有与粒子对象相同的静态和动态属性

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