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在保留原来场景的情况下,导入3dsStudioMAX文件时应选择的命令是

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  • 【名词&注释】

    摄像机(camera)、对话框(dialog box)、目标点(target point)、泛光灯

  • [单选题]在保留原来场景的情况下,导入3dsStudioMAX文件时应选择的命令是()

  • A. A

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  • 学习资料:
  • [单选题]如下图所示,要让飞机模型在背景贴图上投射柔和阴影,下面各操作中正确的是()。
  • A. A、勾选场景灯光的“阴影”选项,并设置“阴影贴图”模式
    B. B、创建地面模型,用于接收飞机的阴影
    C. C、勾选场景灯光的“阴影”选项,并创建地面模型用于接收飞机的阴影
    D. D、勾选场景灯光的“阴影”选项,并设置“阴影贴图”模式,然后创建地面模型,并为地面模型指定【无光/投影】材质

  • [多选题]在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()
  • A. C++
    B. JSP
    C. MEL
    D. Python

  • [单选题]摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。
  • A. 直线
    B. 曲线
    C. 摄像机的目标点两点连线的直线
    D. 摄像机和目标点两点连线的曲线

  • [单选题]3dx max中的粒子的种类有()种。
  • A. 6
    B. 7
    C. 8
    D. 9

  • [单选题]在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。
  • A. Render Scene
    B. Lock View
    C. Time Output
    D. Custom

  • [单选题]()最有特色的光效就是能够产生美丽的光晕效果。
  • A. Fire Effect
    B. Rend Elements
    C. 泛光灯体积光
    D. 直射灯体积光

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