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显示或隐藏相机的快捷键是().

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    立方体(cube)、多面体(polyhedron)、主程序(main program)、几何体(geometric body)、工具栏(toolbar)、材质编辑器、快捷键(shortcut key)

  • [单选题]显示或隐藏相机的快捷键(shortcut key)是().

  • A. A、shift+C
    B. B、ctrl+I
    C. C、ctrl+B
    D. D、alt+I

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  • 学习资料:
  • [单选题]3dmax5.0可以在Windows2000/XP系统下打开的主程序窗口()数为
  • A. 2
    B. 1
    C. 无数
    D. 3

  • [多选题]对“材质编辑器”叙述正确的是()。
  • A. A、按字母G键可直接打材质编辑器.
    B. B、材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.
    C. C、材质编辑器可以对物体进行贴图操作.
    D. D、材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

  • [多选题]高级材质类型有下列哪些()
  • A. A、混合材质
    B. B、双面材质
    C. C、光线追踪材质
    D. D、多维子对象

  • [单选题]对一个可编辑网格对象的一个面进行拉伸时,拉伸的方向是()。
  • A. A、X轴
    B. B、Y轴
    C. C、Z轴
    D. D、垂直于所选面

  • [单选题]用于控制扭曲现象产生的区域的微调框是()。
  • A. A、偏移
    B. B、角度
    C. C、扭曲
    D. D、限制

  • [单选题]不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数().
  • A. Teapot
    B. Box
    C. Sphere
    D. GeoShpere

  • [单选题]在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()
  • A. 2
    B. 3
    C. 4
    D. 5

  • [单选题]我们常用的标准材质贴图通道共有()
  • A. 12
    B. 13
    C. 14
    D. 15

  • [多选题]异面体的类型包括()
  • A. 立方体
    B. 四面体
    C. 八面体
    D. 十二面体
    E. 星形多面体

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