【名词&注释】
多边形建模
[多选题]延伸曲面命令Extend Surfaces有两种不同的延伸类型,分别是()。
A. A、Tangent
B. B、Distance
C. C、SurfaceFit
D. D、Extrapolate
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学习资料:
[单选题]下列关于骨骼的描述正确的是()。
A. A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中
B. B、骨骼能被渲染出来
C. C、骨骼的局部坐标不可以修改
D. D、对于骨骼物体不能应用点约束
[多选题]下面哪个选项不属于灯光的衰减类型?()
A. Add
B. Subtraction
C. Divide
D. Inverse
[单选题]如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()
A. 场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关
B. 此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
C. 播放时间滑块,模型就会自动产生变形
D. Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体
[多选题]属于创建面板中的Compound Objects形式的是()。
A. 变形
B. 离散
C. 地形
D. 形体合并
[多选题]在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
A. 多边形建模
B. NURBS建模
C. 细分建模
D. 曲线建模
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