【名词&注释】
控制点(control point)、多边形(polygon)、重力场(gravity field)、布尔运算(boolean operation)、正在进行(be doing)
[多选题]下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()
A. A、点、线、面
B. B、变形器、曲面、曲线
C. C、控制点、编辑点、壳线
D. D、编辑点、多边形、粒子
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学习资料:
[单选题]下面对于动力学场的叙述正确的()。
A. 动力学场只可以应用于粒子
B. 动力学场只能作用于一个物体上
C. 动力学场不可以作用于动力学场本身
D. 缩放动力学场对于其影响范围没有影响
E. 重力场没有衰减参数供用户修改
[单选题]下面关于刚性蒙皮(Rigid Skin)哪些说法是不正确的?()
A. 刚性蒙皮的物体的点,不可以同时被多个骨骼控制
B. 刚性蒙皮不可以是用贴图来指定权重
C. 刚性蒙皮不可以是用贴图来指定权重
D. 是用刚性蒙皮后,不可以使用屈肌系统来调整蒙皮
[单选题]如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()
A. 场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关
B. 此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
C. 播放时间滑块,模型就会自动产生变形
D. Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体
[多选题]在传统动画中,动画师往往会简略的绘制动作的一些过程帧,已获得正在进行(be doing)动作的时间规划。“重影”就是模拟这样一种技巧——使用maya的Ghosting功能。下列哪个命令与Ghosting功能有关?()
A. AnimateCreate Clip
B. AnimateGhost selected
C. AnimateUnghost All
D. AnimateGreat Montiontrial
[单选题]maya是哪个公司的动画软件()
A. adobe
B. autodesk
C. avid
D. 以上都不对
[单选题]空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。
A. Edit Mesh,Latt1e
B. Edit Mash,Lattice
C. Edit Mash,Latt1e
D. Edit mesh,Lattice
[多选题]布尔运算可以在()和()中应用。
A. A, C
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