【名词&注释】
螺旋线(helix)、时间段(time quantum)、修改器、材质编辑器
[单选题]()是3DSMax中制作动画的最基本方法。
A. A、移动
B. B、自动关键点
C. C、旋转
D. D、缩放
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学习资料:
[单选题]用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是()。
A. A、对齐
B. B、翻转法线
C. C、焊接内核
D. D、分段
[多选题]对节点修改时哪些命令不能用()
A. A、焊接
B. B、连接
C. C、切角
D. D、布尔
[单选题]渲染场景中用于设置全局光强度的是。()
A. A、光能传递
B. B、单帧
C. C、活动时间段
D. D、全局倍增
[单选题]“UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().
A. A、材质ID号
B. B、“材质编辑器”
C. C、“多维/子”材质
D. D、“渲染”
[单选题]下面关于图形(Shapes)中,螺旋线(Helix)说法正确的是()。
A. 螺旋线(Helix)具有插值功能。
B. 当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。
C. 当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。
D. 螺旋线(Helix)是由高度决定其顶点的数目的。
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