【名词&注释】
透视图(perspective)、对话框(dialog box)、控制多边形(control polygon)、多边形顶点(polygon vertices)
[判断题]在放样前,直接缩放截面图形将影响放样对象的大小。()
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学习资料:
[单选题]关于Polygon的概念,理解不正确的是()。
A. A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点(polygon vertices)的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面
[单选题]在渲染效果对话框中选择模糊的选项为()。
A. File Output
B. Blur
C. Film Grain
D. Lens Effects
[多选题]以下属于3dsmax默认的视图形式的是()。
A. 顶视图
B. 前视图
C. 左视图
D. 透视图
[多选题]关于优化操作的说法中,正确的是()。
A. A, B, C
[单选题]下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
A. 一旦转成Polygon物体就不再受流体影响
B. 转成Polygon对象后不能保留流体的流动动画
C. 转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来
D. 转成Polygon对象后不能删除构造历史,否则物体会消失
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