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在放样前,直接缩放截面图形将影响放样对象的大小。()

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    透视图(perspective)、对话框(dialog box)、控制多边形(control polygon)、多边形顶点(polygon vertices)

  • [判断题]在放样前,直接缩放截面图形将影响放样对象的大小。()

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  • 学习资料:
  • [单选题]关于Polygon的概念,理解不正确的是()。
  • A. A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点(polygon vertices)的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面

  • [单选题]在渲染效果对话框中选择模糊的选项为()。
  • A. File Output
    B. Blur
    C. Film Grain
    D. Lens Effects

  • [多选题]以下属于3dsmax默认的视图形式的是()。
  • A. 顶视图
    B. 前视图
    C. 左视图
    D. 透视图

  • [多选题]关于优化操作的说法中,正确的是()。
  • A. A, B, C

  • [单选题]下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
  • A. 一旦转成Polygon物体就不再受流体影响
    B. 转成Polygon对象后不能保留流体的流动动画
    C. 转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来
    D. 转成Polygon对象后不能删除构造历史,否则物体会消失

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