【名词&注释】
控制器(controller)、太阳光(sunlight)、电视机(tv)、霓虹灯(neon lamp)、数字键(digital keyboard)、快捷键(shortcut key)
[单选题]平行光用来模拟()。
A. 灯泡
B. 太阳光
C. 霓虹灯
D. 电视机屏幕的光照
E. 电筒的灯光
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学习资料:
[多选题]下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()
A. A、Lambert
B. B、Phong
C. C、Ocean Shader
D. D、Ramp Shader
[单选题]属于变换层次的控制器是()
A. Linear
B. Link Constraint
C. Smooth
D. Surface
[单选题]以下灯光属性中哪个属性可以影响阴影颜色?()
A. Light Fog
B. Shadow Color
C. Light Glow
D. Light Glow
[单选题]在maya实时显示模式中哪项数字键(digital keyboard)为平滑显示的快捷键(shortcut key)?()
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[单选题]在初始创建模式中,下面关于Initial Type和Drag Type的说法正确的是()。
A. 只有当Drag Type的参数为直线角,Initial Type的参数为Smooth,创建的线条才是曲线。
B. 只有当Drag Type的参数为Smooth,Initial Type的参数为Smooth,创建的线条才是曲线。
C. 只有当Drag Type的参数为Bezier,Initial Type的参数为Smooth,创建的线条才是曲线
D. 无论Drag Type的参数为哪种类型,要Initial Type的参数为Smooth,创建的线条都是曲线
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