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在二维图形的插补中,当Adaptive被复选后,3ds max自动计算图形

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    不规则(irregular)、对话框(dialog box)、严重错误(gross error)、工具栏(toolbar)、快捷键(shortcut key)、不支持(not support)

  • [单选题]在二维图形的插补中,当Adaptive被复选后,3ds max自动计算图形中每个样条线段的步数。那么从当前点到下一点之间的角度超过几度时就设置步数?()

  • A. 2度
    B. 1度
    C. 3度
    D. 5度

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  • 学习资料:
  • [多选题]下面哪一种方法能用来激活Select Objects对话框?()
  • A. 工具栏中Select by Name按钮
    B. Edit菜单下的Select By Name命令
    C. 键盘上的H键
    D. Tools菜单下的Selection Floter命令

  • [单选题]下列对批渲染描述正确的是()。
  • A. 批渲染不支持(not support)Maya渲染层
    B. 关闭Maya不会影响批渲染进程
    C. 硬件渲染不可以使用批渲染
    D. 打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

  • [单选题]把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键(shortcut key)是()。
  • A. X
    B. P
    C. W
    D. L

  • [单选题]在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。
  • A. All Vertices
    B. All Edge
    C. All Face
    D. Face

  • [单选题]()命令可用贴图来改变物体的形状。
  • A. 贴图置换
    B. 挤压
    C. 旋转
    D. 结构线框

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