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Path数值框中的数值可以按()计算,也可按()计算,还可以按计

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    场效应(field effect)、坐标轴(coordinate axis)、几何体(geometric body)、百分比(percentage)、粒子发射器

  • [多选题]Path数值框中的数值可以按()计算,也可按()计算,还可以按计算。

  • A. 路径长度和百分比
    B. 路径的绝对长度
    C. 路径工具的百分比
    D. 路径的布数

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  • 学习资料:
  • [单选题]移动物体有多种坐标轴模式,如果要将图1中红线框选物体的轴向模式改变成图2中红线框选物体的轴向模式,应执行的正确操作是()。图1图2
  • A. 图3
    B.
    C. A、移动它的坐标轴方向
    D. B、选择图3中的【局部】坐标系统
    E. C、选择图3中的【视图】坐标系统
    F. D、选择图3中的【世界】坐标系统

  • [单选题]空间限定场效应最重要的因素是()。
  • A. 墙面
    B. 尺度
    C. 顶棚
    D. 梁与柱

  • [单选题]下列哪一选项不是能够贴到物体材质上的二维纹理?()
  • A. Noise
    B. Fractal
    C. Blin
    D. Ramp

  • [单选题]下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
  • A. Maya的IPR渲染可以渲染出反射
    B. Maya的IPR渲染可以渲染出折射
    C. Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
    D. Maya的IPR渲染速度较快

  • [单选题]下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。
  • A. 父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失
    B. 父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Translate
    C. 父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动
    D. 父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale

  • [多选题]在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()
  • A. 使用Particle Tool在场景中创建粒子
    B. 创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
    C. 通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
    D. 通过创建柔体产生粒子
    E. 通过创建物体产生粒子

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