【名词&注释】
显示器(display)
[单选题]在Direct3D中,深度缓存是指()
A. 显示器上显示的每个图形对应的深度信息
B. 用于存储图形在Z方向的坐标大小
C. 用于存储图形在显示器上的坐标
D. 用于存储表面信息
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学习资料:
[单选题]灯光的种类主要分两种,分别为目标和()。
A. 衰减
B. 自由
C. 远方
D. 收缩
[单选题]在合成窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分的内容,所有相交部分的不透明度相减,应该选择哪种混合模式?()
A. Add
B. Subtract
C. Intersect
D. Darken
[单选题]在Direct3D中,下面哪一种属于内存池的类型()
A. 系统内存
B. AGP存储区
C. 显存
D. 硬盘
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