【导读】
必典考网发布2022计算机科学技术题库高级动画绘制员题库模拟考试系统106,更多高级动画绘制员题库的模拟考试请访问必典考网计算机科学技术题库频道。
1. [单选题]各种动漫作品和动画片,以及各种相关的()都是动画产品的延伸范围。
A. A、动漫产品
B. B、衍生产品
C. C、音像作品
D. D、文化产品
2. [单选题]()等是绘制下不同情绪五官的方法。
A. A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
3. [单选题]在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。
A. A、近大远小
B. B、近小远大
C. C、远近不同
D. D、远近相同
4. [单选题]转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。
A. A、动画
B. B、原画
C. C、角色设计
D. D、修型
5. [单选题]水圈运动主要观察由中心点产生的水纹向()扩散直至消失的过程。
A. 周围
B. 两个方向
C. 四周
D. 其他方向
6. [单选题]日本动画创始人()在1913年使用印度墨创作,其中《桃太郎》是首部在国外(in overseas)上映的动画片。
A. 金井吉郎
B. 幸内纯一
C. 北山清太郎
D. 大藤信郎