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下面是放样中封闭路径的叙述不正确的是()。

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    各向异性(anisotropy)、布尔运算(boolean operation)、结合起来、扩展名(extension name)、第一个(first)、材质编辑器、并在一起

  • [单选题]下面是放样中封闭路径的叙述不正确的是()。

  • A. A、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点
    B. B、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径
    C. C、由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选CapStart和CapEnd选项
    D. D、当沿着长度方向光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝

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  • 学习资料:
  • [单选题]下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件?()
  • A. A、文件/打开
    B. B、文件/合并
    C. C、文件/导入
    D. D、文件/替换

  • [单选题]材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()
  • A. A、Blinn
    B. B、各向异性
    C. C、金属
    D. D、多层

  • [单选题]建立正确的VideoPost镜头特效的方法是()。
  • A. A、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节B、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出C、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染D、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出

  • [单选题]在渲染动画效果时,应该使用的[曝光控制]是()。
  • A. A、自动曝光控制
    B. B、正确数曝光控制
    C. C、现行曝光控制
    D. D、为彩色曝光控制

  • [单选题]布尔运算的过程可以被记录为动画()。
  • A. A、不可以
    B. B、可以
    C. C、视情况而定
    D. D、以上都不正确

  • [单选题]布尔运算中合集的含义是().
  • A. A、两个物体合并在一起成为一个物体,并且重叠的部分相互结合。
    B. B、两个物体合并后只剩下相交的那一部分。
    C. C、即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。这种运算有两种结果,即A-B或B-A。
    D. D、即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。

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