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下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不

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    多边形(polygon)、基本参数(basic parameters)、漫反射(diffuse reflection)、修改器、光反射

  • [单选题]下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。

  • A. 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。
    B. 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色
    C. 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用
    D. 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。

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  • 学习资料:
  • [单选题]执行锥化命令时哪个参数可以控制锥化的程度()
  • A. A、曲线
    B. B、数量
    C. C、锥化轴
    D. D、限制

  • [多选题]下列属于复合物体的有()
  • A. Loft
    B. Shape Merge
    C. Boolean
    D. Lathe

  • [多选题]下面哪些命令可以作用于组?()
  • A. A、Explode
    B. B、Ungroup
    C. C、CONNET
    D. D、Divide

  • [单选题]3d smax的标准灯光有()种.
  • A. A、2
    B. B、3
    C. C、8
    D. D、7

  • [单选题]以下关于单位设置(Units Setup)面板叙述正确的是()。
  • A. 制作中需要首先设置系统单位
    B. 系统单位和显示单位需要统一
    C. 单位设置中可以设置照明单位
    D. 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户指定

  • [单选题]OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
  • A. 1
    B. 2
    C. 4
    D. 8

  • [单选题]编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。
  • A. 删除表面
    B. 挤出表面
    C. 镜像
    D. 反转表面的方向

  • [单选题]贴图展开修改器中的Select MatID指的是()。
  • A. 根据材质ID选择表面
    B. 根据材质ID选择顶点
    C. 根据材质ID选择边
    D. 根据角度选择表面

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