【名词&注释】
多边形(polygon)、基本参数(basic parameters)、漫反射(diffuse reflection)、修改器、光反射
[单选题]下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
A. 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。
B. 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色
C. 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用
D. 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。
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学习资料:
[单选题]执行锥化命令时哪个参数可以控制锥化的程度()
A. A、曲线
B. B、数量
C. C、锥化轴
D. D、限制
[多选题]下列属于复合物体的有()
A. Loft
B. Shape Merge
C. Boolean
D. Lathe
[多选题]下面哪些命令可以作用于组?()
A. A、Explode
B. B、Ungroup
C. C、CONNET
D. D、Divide
[单选题]3d smax的标准灯光有()种.
A. A、2
B. B、3
C. C、8
D. D、7
[单选题]以下关于单位设置(Units Setup)面板叙述正确的是()。
A. 制作中需要首先设置系统单位
B. 系统单位和显示单位需要统一
C. 单位设置中可以设置照明单位
D. 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户指定
[单选题]OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
A. 1
B. 2
C. 4
D. 8
[单选题]编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。
A. 删除表面
B. 挤出表面
C. 镜像
D. 反转表面的方向
[单选题]贴图展开修改器中的Select MatID指的是()。
A. 根据材质ID选择表面
B. 根据材质ID选择顶点
C. 根据材质ID选择边
D. 根据角度选择表面
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