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如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?()

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  • 【名词&注释】

    控制点(control point)、关键帧、摄像机(camera)、对话框(dialog box)、特殊效果(special effect)、时间线(time line)、图片素材、颜色饱和度(color saturation)、图片格式(formats of pictures)、圆锥形(conical)

  • [单选题]如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?()

  • A. No Motion Path
    B. All Keyframes
    C. No More Than Keyframes
    D. No More Than Base

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  • 学习资料:
  • [多选题]After Effects 6.5可以Import的图片格式(formats of pictures)有:()
  • A. TGA
    B. PIC
    C. EPS
    D. BMP

  • [单选题]下列那些信息不能用于追踪参考?()
  • A. RGB色彩信息
    B. 亮度信息
    C. 颜色饱和度(color saturation)信息
    D. 深度信息

  • [多选题]在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:()
  • A. 闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果
    B. 闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面
    C. 闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧
    D. 闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画

  • [多选题]以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()
  • A. After Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染
    B. 对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染
    C. 对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效
    D. 有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序

  • [单选题]下面关于灯光描述正确的有:()
  • A. Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象
    B. Parallel灯光随距离远近而衰减
    C. Spot灯光从一个点向前方以圆锥形(conical)发射光线
    D. Spot灯光无法产生投影

  • [多选题]双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings对话框,以下关于在Camera Settings对话框中对摄像机属性进行设定的描述正确的是:()
  • A. 只有勾选了Lock to Zoom,才可以激活Aperture和F-Stop属性设置栏
    B. 只有勾选了Enable Depth of Field,才可以才可以激活Aperture和F-Stop属性设置
    C. 勾选Lock to Zoom后,Aperture和F-Stop两个属性的值是联动的,且互为反比
    D. 勾选Lock to Zoom后,Aperture和F-Stop两个属性的值是联动的,且互为正比

  • [单选题]After Effects钢笔工具中不可以结束路径的方法有()
  • A. A、单击第一个控制点
    B. B、双击最后一个控制点
    C. C、CTRL键切换工具单击即可
    D. D、按Enter键

  • [单选题]After Effects使用的时间编码是()
  • A. A、SMPTE
    B. B、DropFrame
    C. C、HTSC
    D. D、PAL

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