【名词&注释】
透明度(transparency)、折射率(refractive index)、椭圆形(ellipse)、百分比(percentage)、螺旋形(spiral)、修改器、严重错误(gross error)、无限制、不支持(not support)
[单选题]调节材质中的Transparency属性有何作用?()
A. 改变材质的颜色
B. 改变材质的透明度
C. 改变材质的折射率
D. 改变材质的凹凸效果
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学习资料:
[单选题]Helix是二维建模中的()。
A. 直线
B. 椭圆形
C. 矩形
D. 螺旋形
[单选题]在3D Max里,Skin修改器有几个子对象层级()。
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
[单选题]After Effects 5.5中,最多可以恢复的步数是?()
A. 10
B. 49
C. 99
D. 无限制
[单选题]下列对批渲染描述正确的是()。
A. 批渲染不支持(not support)Maya渲染层
B. 关闭Maya不会影响批渲染进程
C. 硬件渲染不可以使用批渲染
D. 打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误(gross error)
[单选题]Maya中设置渲染的模块是()。
A. cloth
B. rendering
C. dynamics
D. live
[单选题]Surface Tools建模可以分为()种方式。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[多选题]关于优化操作的说法中,正确的是()。
A. A, B, C
[多选题]以下说法中正确的是()。
A. 视图显示是用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示
B. 视图显示与最后的渲染效果有关
C. 粒子数目面分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示
D. 粒子数目百分比数值通常都不到100%
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