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随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状。

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  • 【名词&注释】

    显示器(display)、计算机图形学(computer graphics)、点与多边形、扫描转换(scan conversion)、锯齿状(zigzag)、借助于(by means)

  • [判断题]随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状(zigzag)

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  • [单选题]在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()
  • A. Z-Buffer
    B. 扫描线
    C. 画家算法
    D. 不确定

  • [多选题]在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操作不正确是()
  • A. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次
    B. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次
    C. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次
    D. 当射线与多边形的某边重合时,计数1次

  • [单选题]计算机图形学与计算机图象学的关系是()。
  • A. 计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展
    B. 不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分
    C. 同一学科在不同场合的不同称呼而已
    D. 完全不同的学科,两者毫不相干

  • [单选题]对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()
  • A. Bresenham算法主要是通过借助于(by means)一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。
    B. Bresenham算法中决策变量的计算式与上一次决策变量的正负无关。
    C. DDA算法主要利用整数进行计算,其效率较高。
    D. DDA算法不需要计算直线的斜率,但Bresenham算法需要。

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