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一般在建立对象时所使用的坐标是()。

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    自定义坐标、世界坐标系统(global coordinate system)

  • [单选题]一般在建立对象时所使用的坐标是()。

  • A. 世界坐标系统
    B. 视图坐系统
    C. 本地坐标系统
    D. 自定义坐标系统

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  • 学习资料:
  • [单选题]如下图所示,要让飞机模型在背景贴图上投射柔和阴影,下面各操作中正确的是()。
  • A. A、勾选场景灯光的“阴影”选项,并设置“阴影贴图”模式
    B. B、创建地面模型,用于接收飞机的阴影
    C. C、勾选场景灯光的“阴影”选项,并创建地面模型用于接收飞机的阴影
    D. D、勾选场景灯光的“阴影”选项,并设置“阴影贴图”模式,然后创建地面模型,并为地面模型指定【无光/投影】材质

  • [单选题]渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()
  • A. Caustics
    B. Rebulid PhotonMap
    C. Fianal Gathering
    D. Global Illumination

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